小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

一直以来有打算想支持想做游戏的小伙伴们做出游戏,把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

“潘多拉什么的也是神秘的星球啊。”“你这孩子,还想不想听故事啦?!”“行吧,你总是这样。”……(作者:我是现编的,你们不?)第一游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的

小组帖子:《Mysteria~推理世界~》开发日志・3

indienova.com/groups/post/102114

发起:Hamstachio (试玩版的下载链接在文章最后)好久没有更新了,最近找了几位画师,更新了一游戏中的人物立绘……也包括地图什么的,几乎是把序章重制了一。……观感上应该提升了不少(大概对话场景:指认凶手:线索:剧情上一直停在80%左右(还剩最后一)目前准备等前面章节的人物立绘都确定下来以后再进行收尾

如果每次断片醒来身边都是不认识的姑娘,我愿意多来几次

indienova.com/indie-game-review/one-night-stand-reviews/

醒来时你觉得头有点晕,嗓子有点,胃有点翻江倒海,你恍然大悟:“昨天晚上又他妈喝大了”。……当你尝试回忆昨天晚上发生了什么的时候,一般情况你只能回忆起开始喝酒的前半部分,而后半部分就如同从来没发生过一样……哦对,是各种方面的第一次。注:本文原作者为Nadya,由本站授权转载

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

indienova.com/indie-game-news/donsol-card-dungeon-game/

除了正常将四张全部翻面的通过方法外,你也可以逃跑,条件是你没有从上一个房间中逃跑(也就是说不能连续逃跑……目前可以在 itch.io(新版本)或者 App Store(此为旧版本,有不少问题)购买到数字版。……你也可以线下玩,如果需要记录生命值和护盾值可以用花生豆什么的,减少的直接就可以吃掉了

独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

indienova.com/indie-game-news/the-weapons-of-progress-free-chapters/

V / 粉丝卡(The Loyalty Card)Turn their love into your……把他们的爱变成你口袋的钞票。……没什么的

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

急求大佬们帮忙看看下面的游戏名字, 哪个听起来比较顺耳?……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

indienova.com/groups/post/30086

(音乐什么的前期就外包算了,如果有音乐小伙伴愿意组队 我很开心呀。)……需要可以联系 蝎子: 我7年游戏美术设计,可以加我QQ:540180185 柳暮云_八方寻隐: 声音方面的工作……lucky6061: 微13882216536,可以创业 辣椒游戏工作室: 真的很抱歉 太久时间没有回来

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……边缘检测的目的是标识数字图像中亮度变化明显的点,即对图像用Soebl卷积核进行卷积运算[4]。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……边缘检测的目的是标识数字图像中亮度变化明显的点,即对图像用 Soebl 卷积核进行卷积运算 [4]。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)